indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/742360
其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/steam/game/2339283
Skyline GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground……2》中瑞秋的日产 350Z(2008)和《Need for Speed™ Heat》中乔的 Polestar……Skyline GT-R V·Spec(1993)《Need for Speed™ Underground
indienova.com/game/last-wood
在这个经历了大陷落的世界里,绝大部分的陆地都消失了,只剩下一些零星的岛屿。……我们在社区中得到了大量玩家的支持(到目前为止约有 250,000 人次的浏览量)。……所以我们决定在 Steam 放出 Early Access 版本并计划在其中加入成吨的新内容
indienova.com/steam/game/2140330
在《Madden NFL 24》中体验 FieldSENSE™ 的最新迭代版本。……锐意进取,将总评提升至 99 分;同时在新的一年里,体验全新的迷你游戏,并与各个位置上的自定义虚拟形象同台竞技……深度打造您的虚拟形象,在 3v3 对抗中与好友联手竞技或一较高下
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
本片教程中,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/1025
然后当初修正Gocco of War的工资也总算打到paypal里了。……KB貌似要搬到PS4上了,而且同时也有其他语言版本的加入。……4.Stardew Valley的官中的内测版本反馈。中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡好
版本:Early Access
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